Вы находитесь:

Как создавался «Гамер» — первый фильм Олега Сенцова

Сентябрь 02, 2015 16:35 0 10561 Яна Степанковская, QirimInfo
Олег Сенцов. QirimInfo
За три года до своего ареста Олег Сенцов дебютировал с полнометражной картиной «Гамер». QirimInfo предложил участникам съемочного процесса вспомнить, как это было.
По теме

На прошлой неделе украинский режиссер Олег Сенцов был осужден российским судом на 20 лет строгого режима – его обвинили в террористической деятельности в оккупированном Крыму. Говоря о Сенцове как об узнике совести, который за решеткой оказался свободнее тех, кто его за нее отправил, мало вспоминали о Сенцове как о создателе художественного фильма «Гамер». QirimInfo пообщался с людьми, которые помогали Олегу снимать его дебютную ленту и выяснил – каково это создавать полнометражное кино почти на голом энтузиазме.

 

 

Из киберспортсмена в режиссеры

До того, как заняться кино профессионально, Олег Сенцов увлекался киберспортом. Был не рядовым участником движения, а его лидером в Симферополе: проводил различные чемпионаты, воспитывал игроков, возил их на соревнования. Один из подопечных Сенцова сумел занять второе место на чемпионате по киберспорту в Корее.

Киберспорт — игровые соревнования с использованием компьютерных технологий. Состязания по киберспорту проводятся по всему миру. В самых крупных из них принимают участие несколько тысяч игроков.

Благодаря популярности компьютерного шутера Quake, в чемпионате по которому и участвует герой фильма «Гамер», в 1997 году в США появилась первая лига киберспортсменов — Cyberathlete Professional League.

В этот период жизни Олег Сенцов познакомился с Евгенией Врадий — будущим художником-постановщиком фильма «Гамер». Врадий интересовалась киберспортом, часто посещала компьютерный клуб, где видела Олега. Но общаться они начали не сразу.

— Он вообще мне не очень понравился тогда — показался резким и грубым человеком. Видимо, когда человек лидер, то не может быть приятен всем, ведь для того, чтобы чем-то управлять, нужно иметь определенный склад характера. Но тогда я этого еще не понимала, — признается Врадий.

QirimInfo. Олег Сенцов. Фото Евгении Врадий
Фото Евгении Врадий

 

Судьба распорядилась так, что Евгения Врадий вышла замуж за друга Олега Сенцова.

К тому времени у Олега был уже свой компьютерный клуб. Однако кибердвижение пошло на спад. Сенцов постепенно начал задумываться о том, что хотел бы попробовать себя в кино. Через несколько лет он признается продюсеру Ольге Журженко: в какой-то момент он понял, что идей для фильмов в его голове было столько, что не удержать. Сенцову было просто необходимо воплотить их на экране. При этом у него не было соответствующего образования: Сенцов — самородок.

Не сумев найти какое-либо финансирование для фильма, Сенцов решил найти продюсера. Он приехал в Киев и встретил Ольгу Журженко. Однако поначалу Ольга, тогда еще студентка Киевского национального университета театра, кино и телевидения им. Карпенка-Карого, не решилась на сотрудничество.

— Он приехал и сказал, что у него есть свой сценарий: «Вот – фильм «Гамер» и я хочу его делать». Мы с ним поговорили и обсудили детали. Выяснилось, что он живет в Крыму и снимать фильм собирается там же. Я тогда ему честно ответила, что я бы с удовольствием ему помогла, но не вижу, как это практически сделать, — рассказывает QirimInfo Ольга Журженко.

Поэтому фильм «Гамер» Олегу Сенцову пришлось делать без посторонней финансовой поддержки. Бюджет фильма составили личные $20 тыс. Сенцова: он продал свою машину и бизнес — компьютерный клуб.

Для работы в фильме он пригласил Евгению Врадий, за плечами которой был опыт работы фотографом и съемки двух короткометражных лент. Короткометражки Врадий и Сенцов снимали сообща — он на них практиковался. А вот теорию Сенцов знал хорошо — много читал, смотрел огромное количество фильмов.

— Олег смотрел очень много разного кино, в основном авторского, которое побеждало на фестивалях… Есть такое понятие, как начитанность, а Олег очень «насмотренный», — характеризирует Сенцова Ольга Журженко.

Гамер. Сюжет.

Главный герой фильма – подросток Косс, который живет в маленьком провинциальном городке. Его увлечение — это киберспорт. Косс живет компьютерными играми, тратит на них все свое свободное время.

Однажды, когда Косс участвует в местных соревнованиях по игре в «Quake», его как перспективного геймера замечают организаторы команды, ориентирующейся на чемпионат мира. Косс едет на мировые состязания и занимает второе место. Казалось бы, он достиг своей вершины. Но все же самому герою второго места мало. Будет ли он бороться за первое?

Настоящие геймеры

В 2007—2008 годах Олег Сенцов и Евгения Врадий снимали первую 15-минутную короткометражку по произведению Джерома Дэвида Сэлинджера «Хорошо ловится рыбка-бананка».

— Мы вместе познавали азы рабочего процесса, смеялись над своей наивностью — не всегда получалось все так легко, как хотелось. Совершали ошибки, но приобретали опыт. Вторая короткометражка — «Рог быка», в ней уже была проделана работа над ошибками, — вспоминает Врадий первые шаги в кино.

Когда Олег Сенцов пригласил ее в команду для съемок «Гамера», Евгения согласилась без колебаний.

Съемочная группа «Гамера» в общей сложности состояла из пяти человек, и все они были полупрофессионалами. Среди исполнителей ролей не было профессиональных актеров, кроме театральной актрисы Жанны Бирюк — героини мамы Косса.

Фото Евгении Врадий

По словам Евгении Врадий, Олегу Сенцову не нравится работать с профессиональными актерами, тем более с актерами театра. К этому выводу он пришел во время работы над короткометражками.

— Олег хотел, чтобы образы, которые актеры создают на экране, не были «мертвыми». Ведь когда актеры имеют нечто общее со своими персонажами, когда они не скованы актерскими школами и правилами — они и на экране остаются такими, какие они есть в реальной жизни, — объясняет исполнительница роли Кати Анастасия Черная.

Актеров для «Гамера» решили искать среди киберспортсменов. Многих из них Олег знал лично. Поэтому все геймеры в фильме — геймеры в реальной жизни.

Искали актеров среди друзей и знакомых. Главное, чтобы люди по типажу подходили. Искали под конкретное описание героя, например: худощавый, с бегающими глазками, с мягким характером.

— Понятно, что мы актеру могли и не говорить, что он очень похож на чахлого, очкарика или компьютерного «задрота» (червя). Но ты видишь, что это — он, и предлагаешь ему роль. Люди редко отказывались, ведь это же интересный опыт — сняться в кино, — вспоминает процесс поиска Евгения Врадий.

Исполнитель главной роли — «гамера» Косса — Владислав Жук в свое время играл в компьютерные игры, принимал участие в чемпионатах по киберспорту. На один из таких чемпионатов пришел Олег, сфотографировал его и пригласил на кастинг.

— То есть, попал я в фильм случайно, если случайности бывают случайными, — рассказывает Владислав Жук. – Сняться в фильме согласился, потому что мне это было интересно. Но процесс съемок фильма очень отличался от того, как я себе это представлял до этого: куча народу, повсюду камеры, кругом шум, гам. А на самом деле я пришел в школу, зашел в кабинет, где сидел Олег с листиком в руках и говорит: «Вот мы будем снимать кино».

Предыдущего опыта съемок в кино не имела также и Анастасия Черная. Но у нее был опыт фотосъемок и диплом детской школы искусств, театральное отделение которой она закончила. На кастинг в «Гамер» ее пригласила Евгения Врадий: она накануне фотографировала девушку и решила, что та может подойти на эту роль.

Фото Евгении Врадий

 

Фильм, снятый «на коленке»

Все работали на энтузиазме, за еду — и это совсем не метафора. Бюджет фильма составлял   $20 тыс., из которых $5 тыс. ушло на зарплату оператору, часть — на зарплату звукорежиссеру, которому нужно было кормить семью. А остальное — это просто текущие расходы: вывести съемочную группу в Киев на чемпионат, затраты на еду, транспорт. Старались снимать там, где можно было это сделать бесплатно.

Так вспоминает процесс съемок Евгения Врадий: «Было тяжело, ведь по сути опыта-то не было. Мы подбирали актеров по типажу, но далеко не всегда человек, пришедший в кино, грубо говоря, с улицы, вел себя перед камерой естественно. Поэтому передо мной стояла задача человека раскрепостить — сделать все, чтоб он понял: не надо пытаться изобразить из себя того, кем ты не являешься. В среднем на то, чтобы снять какие-то 30 секунд фильма, уходило 5-6 часов на работу с актером. Но так как героев было очень много, этот труд был ежедневным и масштабным. Нам очень повезло с главным героем. Он каким был в жизни, таким и оставался в кадре».

Актеры же говорят о съемках «Гамера» как о легком и забавном процессе: примером для них был энтузиазм самого Олега Сенцова.

Владислав Жук вспоминает, как они всей съемочной группой ездили в Киев снимать сцену с чемпионатом по киберспорту: «Вся команда помещалась в одну машину. Еще и везли с собой все оборудование, прижатые друг к другу. Зато это было все очень душевно и весело».

Фото Евгении Врадий

Фильм «Гамер» снимался фактически «на коленке», поэтому было много всяких курьёзов.

— Вообще можно сказать, что весь процесс съемок — это один большой курьёз, — делится воспоминаниями Жук. — Мы не могли себе позволить снимать в отдельно выделенных для этого помещениях с массовками. Например, если мы снимали сцену в трамвае, то мы снимали ее в трамвае с реальными пассажирами. Поэтому часто в транспорт заходили люди, иногда даже подвыпившие, и бывали случаи, когда они очень агрессивно реагировали на камеры. Но все вопросы решались мирно.

Иногда в кадр попадали и случайные прохожие, но по мнению Сенцова это не портило кадр, а придавало ему некоторой правдоподобности. Например, Владислав Жук рассказал, как во время съемок к ребятам подошел бомж: он просто шел мимо и попросил подкурить. Актеры ему отказали. Олег остался очень доволен этим эпизодом: никто не растерялся в кадре.

— У Олега есть особый метод работы с актерами: не нужно было заучивать текст, а была цель — показать что-то конкретное в кадре, но ты это объясняешь своими словами, чтобы выглядело натурально. Наверное, сценарий кроме меня из актеров никто и не читал, — признается Жук.

 

 

«Нас таких мало! Давай держаться вместе»

Художник Евгения Врадий осталась не до конца довольна «Гамером» — в фильме было много ошибок.

— Главное, что Олег донес идею, и этим был доволен. Что, наверное, и есть самое важное, — отмечает она. — Главный персонаж «Гамера» — это Олег: как по типу мышления, так и по типажу, по внутреннему ощущению от фильма. Как и любой творческий человек, он создает все через призму себя. А иначе это даже и нечестно.

Съемки фильма «Гамер» длились год, и когда он был уже готов, Олег Сенцов поехал снова в Киев к Ольге Журженко и показал ей фильм.

— Я посмотрела, но не сильно впечатлилась, в чем честно ему призналась. На что он ответил сакраментальной фразой Олега Сенцова: «Ну, слушай, все равно нас таких мало! Давай держаться вместе». И я пообещала сделать все, что было в моих силах. А на тот момент я могла отправить этот фильм нескольким своим знакомым в Европу, и нескольким знакомым в Украине — фестивальным отборщикам.

«Для меня это кино об амбициозном человеке, который ни в чем себя не жалел и много чем жертвовал ради достижения цели. Он четко знал, чего он хочет, и видел перед собой картину того, к чему он стремится. И он к этому шел. И очень классно то, что на соревновании главный герой занял второе место, а не первое: вроде бы он и добился того, чего хотел, а с другой стороны — нет. Казалось бы — вот оно, а что дальше? А концовку каждый пускай понимает по-своему — это самый важный момент в кино».

Владислав Жук, исполнитель главной роли

К сожалению, в Украине на фильм не отреагировали, а на «Берлинале» хотя фильм и не отобрали, все равно отборщикам он изначально очень понравился. В результате премьера «Гамера» состоялась на Роттердамском фестивале.

На этом работа над фильмом не закончилась. Режиссер и продюсер «Гамера» искали деньги на хороший звук, на украинский дубляж, на пост-продакшн, на то, чтобы вывести все нужные для показа в кинотеатре форматы. Поэтому стоимость фильма «Гамер» в законченном варианте намного превысила изначальные $20 тыс.

 

Перед «Носорогом»

После «Гамера» Олег Сенцов планировал снимать новый фильм – «Носорог».

— Когда о «Гамере» начали говорить, я Олегу рассказала, что обычно фестивальное продвижение своего первого фильма используется режиссерами для того, чтобы продвигать проект следующего. У Олега уже была идея нового кино, он сел и очень быстро написал сценарий фильма «Носорог» — буквально месяца за три или четыре, что для сценария полнометражного фильма очень быстро, — рассказывает продюсер Ольга Журженко.

По словам Евгении Врадий, к съемкам «Носорога» Сенцов решил подойти более ответственно, чем к «Гамеру». Если первый фильм вдруг и получился, то в этом могут быть и элементы случайности. Вторым фильмом нужно подтверждать заслуги первой картины — доказывать, что ты на что-то способен как режиссер. Поэтому второй фильм так важен.

Фото Евгении Врадий

С Врадий Сенцов делился своими планами на будущее. Он хотел снимать кино всю оставшуюся жизнь, причем кино хорошее.

Разрабатывать киносюжеты для Сенцова не было проблемой — у него накопилась масса идей и даже сценариев наперед, над которыми он работал на протяжении нескольких лет. Когда работа над «Носорогом» только началась, Сенцов уже питчинговал в Одессе «Кая» — свой следующий фильм. После «Кая» хотел снимать фильм о войне.

Ольга Журженко вела переписку с Олегом Сенцовым, когда тот находился в Лефортово.

— Могу сказать по письмам, что он остался таким же, как и был: упертым, как и все режиссеры, — говорит Журженко. — Человек, который точно знает, чего он хочет. Скорее даже не упертый — настойчивый. В переписке мы обсуждали, будем ли мы делать «Носорога», когда он выйдет. Решили, что будем.

 

Поделиться в соцсетях:
Додати коментар
0 комментариев